New3dge
Découvrez la formation Concepteur-trice en concept art à New3dge, spécialisée dans le jeu vidéo et l'animation 3D. Avec un cursus de 2 ans, 100% anglophone, vous maîtriserez les techniques artistiques et techniques pour créer des concepts visuels de haute qualité, bénéficiant de partenariats avec des leaders de l'industrie et d'équipements de pointe. Intégrez un environnement stimulant à Paris et préparez-vous à des carrières dans les métiers du jeu vidéo et de l'animation 3D.
Programme détaillé non disponible pour cette formation spécifique.
Suivre la formation de Concepteur-trice en concept art à New3dge se présente comme un choix stratégique pour quiconque désire affiner son expertise dans ce domaine créatif. L'enseignement est assuré par des professionnels chevronnés de l'industrie du jeu vidéo et du cinéma, dotés d'une expérience notable chez Marvel, Netflix, Blur, et Quantic Dream. Ce programme de deux ans se divise en une première année de fondation des compétences essentielles et la maîtrise de logiciels tels que Blender et ZBrush, suivie d'une seconde année axée sur les projets collaboratifs et la constitution d'un portefeuille professionnel, sous la supervision d'artistes experts.
La formation offre un accès privilégié à des installations de pointe situées à proximité de la Tour Eiffel, équipées de stations de travail haut de gamme et de technologies avancées comme la réalité virtuelle. Les débouchés professionnels sont optimisés grâce à des partenariats avec des entreprises prestigieuses telles que Dreamworks, Ubisoft et Naughty Dog, facilitant l'insertion des diplômés sur le marché.
En outre, cette formation est certifiée par un diplôme RNCP de niveau 7, garant d'une reconnaissance officielle et de solides perspectives d'emploi. Le cadre d'apprentissage encourage la collaboration et reflète des environnements de production réels, renforçant ainsi les compétences en travail d'équipe et en auto-promotion. Avec ces arguments factuels, New3dge se positionne comme un leader incontesté dans la formation de concept artists prêts à relever les défis de l'industrie.
- **Niveau d'études requis ou diplômes préalables** :
- Ouvert à tous les étudiants passionnés par le dessin, la création, le jeu vidéo, le film d’animation 3D et l’art en général, à partir de 16 ans. Aucun diplôme spécifique requis.
- **Prérequis en termes de compétences ou d'expérience** :
- Aucun prérequis de compétences ou d'expérience. Un book répondant à certains critères est nécessaire pour l'intégration.
- **Processus de sélection** :
- Examen d’entrée commun à tous les candidats.
- Sélection du book des candidats par les évaluateurs de l'école.
- **Dates limites de candidature** :
- Aucune date limite spécifique. Inscription via la rubrique « inscription » sur le site internet de l'école.
- **Autres critères d'éligibilité** :
- Pour la formation en Concept Art : bonne maîtrise de l'anglais requise, car le programme est en anglais.
- Engagement à suivre le programme complet de deux ans pour la formation en Concept Art.
Notre école est à votre écoute pour vous aider à choisir votre formation.
On les trouve aussi ici !
New3dge est un établissement de formation supérieur privé proposant une classe préparatoire de mise à niveau 100% traditionnelle ainsi que deux formations Bac +5 (spécialisation « Game Art » / spécialisation « Animation 3D & VFX ») délivrant toutes deux un titre RNCP de niveau 7 (BAC +5), reconnu par le ministère du travail.
Chaque année de formation comporte 720 heures de cours et suit un rythme alterné (2 semaines de cours / 2 semaines "libres") permettant aux étudiants de trouver emploi étudiants, stages, contrats d'alternance et contrats d’apprentissage afin d'acquérir un maximum d'expérience durant leur formation et leur permettre de financer cette dernière.
Nous proposons également une formation « Concept Art » 100% anglophone à temps plein (1400 heures de cours à l’année), d’une durée de deux ans.
L’école met à disposition de ses étudiants un lieu de travail agréable et fournit un matériel performant correspondant aux besoins professionnels d’aujourd’hui : Nous avons opté pour des stations de travail (Z240, Z440, Z640, ainsi que des Z6 et Z4, écrans IIyama simples ou doubles selon l’année du cursus) ainsi que tous les logiciels afin de garantir aux élèves un travail confortable sur des plateformes stables et puissantes.
Des tablettes graphiques Wacom Intuos Pro sont à disposition des élèves pour leur permettre d’exprimer leur créativité. L’école est équipée de différents outils professionnels dont : un scanner 3D, des équipements de motion capture VICON et Xsens, une caméra Black Magic, une imprimante 3D, une salle équipée de casques Occulus Rift S pour la réalité virtuelle, une Render Farm, et un système de Rig facial développé spécialement pour l’école, matériel qu’ils retrouveront en production durant leur vie professionnelle.
Des espaces de détente et une cafétéria sont aménagés pour assurer un confort durant les pauses et le déjeuner. Il y a également pour les étudiants «hors session» deux salles de «soutien», salles toutes équipées comme des salles de cours en libre accès.
Pour un plus grand respect de l’apprentissage des techniques traditionnelles, nous avons mis en place plusieurs espaces dédiés au dessin, à la peinture à l’huile et au modelage. Chevalets, selles de sculpture, tables à dessin et podiums sont proposés aux étudiants ainsi que l’accès à des plâtres de maîtres et des figurines anatomiques.
Grâce à ses intervenants issus du milieu professionnel, New3dge entretient des relations directes avec les professionnels et les sociétés du secteur. L’élève est donc informé en temps réel des besoins et des attentes du milieu professionnel.
Ce fonctionnement garantit aux étudiants une formation en adéquation avec les attentes du marché pour une professionnalisation et une insertion optimale. Nos relations et partenariats avec des entreprises favorisent le placement des élèves terminant leur cursus et disposant d’un book riche en créations.
Plus que de simples exécutants, New3dge forme de véritables créatifs capables de diriger et de mener à bien des productions professionnelles dans les domaines du jeu vidéo et du film d’animation 3D.
Notre réseau d'alumni permet de garder un lien direct avec les besoins en recrutement des entreprises du secteur du jeu vidéo et du cinéma d'animation 3D. Des entreprises nationales et internationales comme Dreamworks, Naughty Dog, ILM, MPC, DNeg, Axis Studio, Riot Games, Mathematic, Illumination Mac Guff, Guerilla Games, Ubisoft, Dontnod, Unit Image et bien d'autres participent aux jurys de fin d'études dans l'optique d'évaluer et recruter nos étudiants.
Nos professeurs vous apprendront à vous vendre, à mettre en avant vos réalisations, et surtout à vous intégrer à une équipe professionnelle. Les étudiants travailleront en groupes sur des projets de fin d’études pour avoir une première expérience de production en équipe.
Le suivi des élèves permet de les aiguiller vers leur spécialité.
L’équipe pédagogique est constituée de professionnels du milieu qui travaillent parallèlement avec des sociétés de production numérique.
Elle accompagne les élèves tout au long de leur formation dans la réalisation de leur book, alimenté par des exercices complets en lien avec les thématiques du marché correspondants au cursus choisi.
Notre établissement est à votre écoute pour vous aider à choisir votre formation.
Taux net d'emploi
Top 5 des secteurs d'activités exercés
- Marketing et communication
- Développement de jeux vidéo
- Animation Multimédia et Jeux Vidéos
Top 5 des fonctions exercées
- Directeur(rice) Artistique
- Artiste de personnage
- Artiste environnemental
- Artiste conceptuel