Ecole Emile Cohl | Concepteur artistique Réalisateur de jeu vidéo (titre RNCP, niveau 7)
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École Supérieure d'Art

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Ecole Emile Cohl
Concepteur artistique Réalisateur de jeu vidéo (titre RNCP, niveau 7)

Découvrez la formation de Concepteur artistique - Réalisateur de jeu vidéo (titre RNCP, niveau 7) à l'Ecole Emile Cohl. Devenez un artiste polyvalent en maîtrisant le processus de production de jeux vidéo, desde la conception artistique jusqu'à la finalisation du prototype, en intégrant les contraintes techniques, artistiques et de jouabilité. Cette formation vous prépare à un environnement professionnel dynamique through des workshops, des projets personnels et des stages internationaux. Émergez comme un créateur complet, prêt à innover dans l'industrie du jeu vidéo.

La formation en bref
Diplôme
Titre professionnel
Type de formation
Initiale
Durée de formation
2 ans
Lieu
1 Rue Félix Rollet, 69003 Lyon, France
50 Rue du Gond, 16000 Angoulême, France

Que font les Concepteur artistique Réalisateur de jeu vidéo (titre RNCP, niveau 7)

Programme de la formation Concepteur artistique - Réalisateur de jeu vidéo à l'Ecole Emile Cohl

- **Durée et Nature de la Formation**

- 2 ans, temps plein

- Niveau 7 (bac + 5), inscrit au RNCP

- **Principaux Modules ou Matières Enseignés**

- Conception artistique du jeu : création de la ligne artistique, pré-production, supervision de la réalisation

- Maîtrise des logiciels : 3DS Max, Unity, Blender

- Écriture de projet et organisation de travail

- Techniques de dessin traditionnel : peinture, sculpture, croquis

- Anglais appliqué au développement de projets

- **Compétences Clés Développées**

- Inventer de nouveaux concepts de jeu, collaboration avec développeurs

- Proposer des écritures graphiques innovantes

- Réaliser une veille technologique et graphique

- Gérer la production graphique animée et fixe

- Superviser l’importation graphique et sonore dans le moteur du jeu

- Valider les prototypes narratifs, divertissants et artistiques

- **Répartition entre Cours Théoriques et Pratiques**

- Accompagnement individuel/collectif

- Workshops et conférences par intervenants extérieurs

- Projets individuels et de groupe

- Stage en entreprise de juin à décembre, idéalement à l'étranger

- **Stages ou Projets Inclus**

- Stage en entreprise de juin à décembre

- Projet de fin d’études : prototype de jeu vidéo soutenu devant un jury

- Évaluation intermédiaire : "diplôme blanc"

- Finalisation du projet de diplôme et soutenance finale

- **Autres Informations Pertinentes**

- Job dating avec participation de 60 entreprises pour l’insertion professionnelle

- Évaluation finale par présentation du projet finalisé devant un jury


Pourquoi suivre cette formation ?

Le choix de suivre la formation de Concepteur Artistique - Réalisateur de Jeu Vidéo à l'École Emile Cohl se justifie par plusieurs atouts indéniables. En premier lieu, cette formation se distingue par sa reconnaissance officielle, étant inscrite au Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP) au niveau 7, équivalent à un bac +5, ce qui garantit une solide reconnaissance professionnelle.

Les compétences acquises durant ces deux années sont variées et directement applicables : conception artistique, création de la ligne artistique, pré-production et supervision de projets immersifs en jeu vidéo. L'utilisation de logiciels spécialisés tels que 3DS Max, Unity et Blender fait également partie intégrante de l'apprentissage, préparant les étudiants à gérer la production d'éléments graphiques et sonores.

L'aspect pratique de la formation est fortement valorisé grâce à des workshops, des conférences avec des professionnels du secteur, et un stage en entreprise, fréquemment à l'international, permettant une immersion totale dans le monde professionnel et une expérience concrète substantielle.

En termes de débouchés, les étudiants peuvent directement intégrer l'industrie du jeu vidéo, notamment dans la conception artistique et la réalisation de projets. L'école organise une journée de job dating, une opportunité précieuse pour nouer des contacts avec environ 60 entreprises du secteur.

Enfin, l'évaluation par la présentation d'un projet finalisé assure une validation rigoureuse des compétences acquises, préparant ainsi les diplômés à exceller dans leur carrière future. Cette formation offre donc un parcours enrichissant et hautement professionnalisant pour toute personne souhaitant s'épanouir dans le domaine du jeu vidéo.


Conditions d'admission

- **Niveau d'études requis**:

- Être titulaire d’un diplôme ou d’une certification de niveau 6 dans le domaine artistique reconnu.

- **Prérequis en termes de compétences ou d'expérience**:

- Constituer un portfolio artistique avec 20 dessins d'observation démontrant des compétences en dessin.

- Un dossier spécialisé dans le domaine du jeu vidéo incluant des éléments graphiques fixes et interactifs et la position d'un gameplay.

- **Processus de sélection**:

- Dossier de candidature.

- Entretien avec la commission pédagogique.

- Épreuve de dessin.

- **Autres critères d'éligibilité**:

- Lettre détaillée de motivation en français.

- Connaître la formation, être capable de s'y projeter, et démontrer sa motivation, par exemple en visitant l'établissement et/ou en rencontrant un responsable pédagogique.

- **Dates limites de candidature**:

- Aucune date limite spécifique mentionnée.

- **Nationalité**:

- Tout candidat français ou étranger peut demander son admission en formation initiale, sous réserve de satisfaire aux conditions requises.


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A propos de Ecole Emile Cohl

École d’art de référence créée à Lyon en 1984, ses enseignements sont fondés sur la maîtrise du dessin de représentation et de l’image en mouvement, appliquée aux arts visuels des secteurs de l’édition multimédia, du cinéma d’animation et du jeu vidéo. 

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Présentation en chiffres

850

Elèves

120

Professeurs


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Taux net d'emploi

Top 5 des secteurs d'activités exercés

  1. Édition numérique
  2. Audiovisuel, Cinéma et Multimédia
  3. Développement de jeux vidéo
  4. Graphisme et Communication Visuelle
  5. Artisanat d'art

Top 5 des fonctions exercées

  1. Directeur(rice) Artistique
  2. Animateur 3D
  3. Storyboardeur
  4. Auteur-Illustrateur(rice)
  5. Réalisateur(rice)

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