Ecole Brassart | Certification professionnelle Game designer concepteur en gamification
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École Supérieure d'Art

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Ecole Brassart
Certification professionnelle Game designer concepteur en gamification

Découvrez la formation « Game designer concepteur en gamification » à l'Ecole Brassart, où vous maîtriserez la création de jeux vidéo et de démarches ludiques, avec une approche complète sur la stratégie ludique, le prototypage et la production, pour devenir un professionnel polyvalent dans l'industrie du jeu vidéo et de la gamification.

La formation en bref
Diplôme
Titre professionnel
Type de formation
Initiale
Durée de formation
3 ans
Lieu
Aix-en-Provence, France
105 Avenue de Genève, 74000 Annecy, France
159 Rue Guillaume Leblanc, 33000 Bordeaux, France
13 Rue Antoine Cavelier, 14000 Caen, France
17 Rue du Tour de l'Eau, 38400 Saint-Martin-d'Hères, France
1 bis Rue de Tenremonde, 59800 Lille, France
2 Avenue du Château de Gerland, 69007 Lyon, France
300 Avenue Nina Simone, 34000 Montpellier, France
1 Rue Pierre Adolphe Bobierre, 44300 Nantes, France
470 Promenade des Anglais, 06200 Nice, France
214 Boulevard Raspail, 75014 Paris, France
4 Avenue de la Touraudais, 35510 Cesson-Sévigné, France
26 Boulevard du Président-Wilson, 67000 Strasbourg, France
6 Place Henri Russell, 31400 Toulouse, France
40 Avenue de Pont-Cher, 37200 Tours, France

Que font les Certification professionnelle Game designer concepteur en gamification

Programme de la formation « Game designer concepteur en gamification » à l'école Brassart


Durée et Nature de la Formation

- Durée : 3 ans

- Nature : Formation inscrite au RNCP, niveau 6 (bac + 3).


Principaux Modules ou Matières Enseignés

- **Conception des systèmes et des mécaniques de jeu vidéo**

- Définition des concepts de base du projet (intrigues, épreuves, énigmes, règles, niveaux de difficultés).

- **Game Design**

- Concevoir les mécaniques du jeu et sa prise en main (Character, Control, Camera).

- Rédiger un cahier des charges.

- **Production de jeu vidéo**

- Analyser un cahier des charges pour en dégager la stratégie de jeu et les règles.

- Proposer une expérience de jeu intégrale et immersive.

- **Gestion de projet**

- Organiser et manager un projet en gérant le flux de production dans sa globalité.

- **Développement de prototypes**

- Participer au développement d'un prototype jouable et avancé.

- **Langues**

- Anglais.


Compétences Clés Développées

- **Construire une stratégie ludique et définir les règles d’un jeu**

- **Développer un prototype de jeu ou un dispositif ludique**

- **Organiser et piloter la production d’un jeu ou d’un dispositif ludique**.

- **Créativité, esprit d’analyse et de synthèse, rigueur, capacité à travailler en équipe, sens de l’organisation, réactivité**.


Répartition entre Cours Théoriques et Pratiques

- La formation est ponctuée de travaux individuels et en équipe, de conférences et d'ateliers de mise en pratique.

- **Première année** : Approche métier mixant apprentissages théoriques, conférences et ateliers de mise en pratique.

- **Deuxième et troisième années** : Passage des enseignements acquis à la mise en pratique avec des ateliers pour réaliser des projets de conception de jeux.


Stages ou Projets Inclus dans le Cursus

- **Projets en situation de production professionnelle** dans un esprit studio avec des espaces dédiés à la conception et à la production.

- **Prototypes de jeux vidéo en équipe**.

- **Voyages d'études** à l'occasion d'évènements, rencontres avec des professionnels et visites de studios.


Évaluation

- L'évaluation est réalisée par le biais de mises en situations professionnelles simulées et de productions attendues (Game Design Document, prototype de jeu, dossier de production).


Pourquoi suivre cette formation ?

Suivre la formation « Game designer concepteur en gamification » proposée par l'école Brassart offre plusieurs avantages concrets et points forts :

- **Compétences attestées** : Cette formation permet d'acquérir des compétences spécifiques telles que la construction d'une stratégie ludique, la définition des règles d’un jeu, le développement de prototypes de jeu ou de dispositifs ludiques, et l'organisation et la pilotage de la production de jeux ou de dispositifs ludiques.

- **Management de projet et travail collaboratif** : La formation renforce le management de projet et le travail collaboratif, essentiels dans l'industrie du jeu vidéo et de la gamification.

- **Débouchés professionnels** : Les diplômés de cette formation peuvent exercer leurs activités dans divers secteurs, notamment au sein de studios de jeu vidéo, en tant qu'indépendants ou freelances, ou en intégrant des entreprises spécialisées dans la gamification. Les fonctions accessibles incluent game designer, level designer, et testeur QA.

- **Niveau de qualification** : Cette formation est inscrite au RNCP (Répertoire National des Certifications Professionnelles) au niveau 6, ce qui correspond à un niveau bac + 3, garantissant une qualification reconnue et valorisante.

- **Durée et modalités** : La formation dure trois ans en temps plein, offrant une approche complète et structurée de l'apprentissage. Elle inclut des spécialisations possibles en production de jeu vidéo, game programming, et marketing jeu vidéo.

- **Évaluation professionnelle** : L'évaluation se fait par des mises en situations professionnelles, ce qui permet aux candidats de démontrer leurs compétences dans des contextes réalistes.


Conditions d'admission

- **Niveau d'études requis ou diplômes préalables nécessaires**:

- Bac ou équivalent.

- **Prérequis en termes de compétences ou d'expérience**:

- Solide culture générale. Un test d'entrée reposant notamment sur la production d'un Game design document peut être demandé.

- **Processus de sélection**:

- Dossier, entretien, tests.

- **Dates limites de candidature**:

- Candidature à soumettre 2 mois avant chaque rentrée (septembre).

- **Autres critères d'éligibilité**:

- Aucun critère spécifique d'âge ou de nationalité mentionné.


Ecole Brassart s'adresse aux passionnés de
  • 🎨 Art, Culture, Design & Mode
  • 🎧 Image & Son
  • 📱 Informatique

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A propos de Ecole Brassart

À propos de l’École Brassart (Tours)

L’École Brassart, fondée en 1949 et située à Tours, est une institution privée de renom dans le domaine de la création digitale et des arts appliqués. Notre mission principale est de soutenir et de développer les talents créatifs de nos étudiants, en leur offrant une formation de haute qualité qui combine l’acquisition de compétences artistiques et l’appropriation de techniques de pointe.


Programmes et cursus

L’École Brassart propose une variété de programmes adaptés aux besoins du marché de l'emploi artistique. Nos principaux cursus incluent le Design Graphique & Digital (Bac +5), les Arts Graphiques Illustration, l’Animation 3D VFX et le Game Art (Bac +5). Chaque programme est conçu pour permettre aux étudiants de choisir un parcours de formation qui correspond à leurs passions et objectifs professionnels. Une année préparatoire en arts appliqués est souvent requise, et les candidats doivent passer par un processus de sélection comprenant la soumission d'un dossier, un entretien et des tests.


Environnement d'apprentissage

Notre campus à Tours offre un environnement propice à la créativité, avec des installations modernes et des ressources de pointe. Les étudiants bénéficient d’équipements de haute technologie, de laboratoires spécialisés et d’une bibliothèque bien équipée. L’atmosphère générale de l’école est chaleureuse et familiale, avec des classes de taille moyenne qui permettent un suivi rigoureux et personnel par des enseignants expérimentés. La vie étudiante est dynamique, grâce à un BDE actif et à une forte solidarité entre les étudiants.


Corps enseignant

Notre corps enseignant est composé de professionnels du secteur, qui apportent leur expertise et leur passion dans la formation des étudiants. Les enseignants sont sélectionnés pour leur excellence dans leurs domaines respectifs, garantissant une formation de haute qualité et une préparation efficace aux carrières professionnelles.


Résultats et réussites

Les diplômés de l’École Brassart intègrent facilement le marché du travail, avec des taux de réussite élevés. De nombreux anciens élèves ont trouvé des postes prestigieux dans des studios et agences renommés, tels que Ubisoft, Industrial Light & Magic, et travaillent avec des personnalités comme Squeezie et Gotaga. Ces réussites témoignent de la qualité de notre formation et de notre engagement à préparer nos étudiants aux défis professionnels.


Vie étudiante

La vie étudiante à l’École Brassart est riche et variée. Les étudiants peuvent participer à divers clubs et activités extrascolaires, et bénéficier d’opportunités uniques telles que des stages et des projets collaboratifs avec des professionnels du secteur.


Valeurs et engagement

Nous sommes dédiés aux valeurs de créativité, d’innovation et de soutien mutuel. Nous nous engageons à offrir une formation qui non seulement développe les compétences artistiques et techniques, mais aussi encourage la diversité, l’inclusion et le développement durable.


Conclusion

Rejoindre l’École Brassart, c’est choisir une formation de haute qualité dans un environnement stimulant et créatif. Nous vous invitons à découvrir comment nous pouvons aider à transformer votre passion en une carrière réussie.

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Présentation en chiffres

800

Nombre d'étudiants

95%

Taux de réussite

25

Partenariats internationaux

12

Clubs et activités extrascolaires


Horaires d'ouverture
Lundi
08:00-18:30
Mardi
08:00-18:30
Mercredi
08:00-18:30
Jeudi
08:00-18:30
Vendredi
08:00-18:30
Samedi
Fermé
Dimanche
Fermé
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Notre établissement est à votre écoute pour vous aider à choisir votre formation.


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Nos chiffres post formation
(moyenne de toutes les formations)

Top 5 des secteurs d'activités exercés

  1. Marketing et communication
  2. Informatique - Numérique - Digital
  3. Design graphique
  4. Animation Multimédia et Jeux Vidéos
  5. Illustration et Bande Dessinée

Top 5 des fonctions exercées

  1. Designer UX / UI
  2. Designer Graphique
  3. Directeur(rice) Artistique
  4. Illustrateur(rice)
  5. Animateur 3D

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